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Level Up – Corso di Programmazione di Videogiochi – Game Development alla Portata di Tutti

Il prezzo originale era: 1.597,00€.Il prezzo attuale è: 797,00€.

Prerequisiti:

  • Un PC con Windows
  • Saper tenere in mano il mouse
  • Pollice opponibile 😅
Categoria:

Sogni di creare videogiochi ma non sai da dove cominciare? Ora lo sai: devi iniziare da LEVEL UP! 

L’unico corso di programmazione di videogiochi in grado di portarti dalla clava allo snake. C’è un solo prerequisito: saper tenere in mano il mouse. Un corso pratico e completo che ti porterà, attraverso lezioni semplici, chiare e comprensibili da chiunque, a programmare i tuoi primi videogiochi!

Non servono superpoteri strani per diventare un game developer. Ti insegneremo tutto quello che ti serve sapere per creare giochi che faranno morire d’invidia i tuoi amici. Fagli vedere quanto è ganzo lo snake che ti sei programmato da solo!

Che tu voglia divertirti a creare piccoli giochi per te stesso o fare il primo passo per diventare un game developer professionista, questo corso ti darà tutto quello che serve per trasformare il tuo sogno in realtà. Preparati a passare dalla teoria alla pratica e a stupire tutti con il tuo primo videogame!

Il corso verrà tenuto da Marcello De Bonis, insegnante di grande esperienza che ha collaborato con scuole ed aziende di tutta Italia. Persona chiara, paziente e precisa, che abbraccia in pieno la filosofia di Cose di Computer. Diventerà il tuo spirito guida, un vero e proprio mentore che ti insegnerà a scoprire quanto è facile realizzare la tua idea!

Il corso consiste di 13 lezioni in videoconferenza, tramite Google Meet, della durata di 60 minuti, durante le quali Marcello ti svelerà, passo dopo passo, in modo semplice e chiaro, tutto quello che ti serve sapere per programmare videogame come Snake, Scacchi, Dama e Breakout!

Ecco il programma dettagliato:

  • Codice binario
  • Codice ASCII
  • Introduzione alle variabili
  • Input & Output
  • Operatori Logici
  • If ed else
  • Variabili e tipi primitivi
  • Cicli
  • Puntatori
  • Array
  • Casting
  • Funzioni
  • Classi, Structs ed Enums

Che aspetti? Acquista subito il tuo biglietto per il futuro!



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